A Composer’s Guide to Game Music (Mit Press) (The mit Press) (libro en Inglés)

| Año | Autor | Editorial | Idioma |
| 2017 | Winifred phillips | Mit press | Inglés |
Resumen de A Composer’s Guide to Game Music (Mit Press) (The mit Press) (libro en Inglés)
Ganador de la medalla de oro del Global Music Award por un libro excepcional en el campo de la música Ganador del National Indie Excellence Book Award Ganador del Nonfiction Book Award (Ganador de oro) Ganador del Annual Game Music Award (Best Publication) Un libro completo y práctico guía para componer música para videojuegos, desde adquirir las habilidades necesarias hasta encontrar trabajo en el campo. La música en los videojuegos suele ser una composición sofisticada y compleja que sirve para involucrar al jugador, marcar el ritmo del juego y ayudar a la interactividad. Los compositores de música de videojuegos deben dominar una variedad de habilidades especializadas que no se enseñan en el conservatorio, incluida la creación de bucles lineales, fragmentos de música para la resecuenciación horizontal y fragmentos de composición para usar dentro de un marco generativo. En A Composer’s Guide to Game Music, Winifred Phillips, ella misma una galardonada compositora de música para videojuegos, proporciona una guía práctica y completa que guía a un aspirante a compositor de videojuegos desde la adquisición de las habilidades creativas necesarias hasta la comprensión de la función de la música en los juegos para encontrar trabajo en el campo. Los músicos y compositores pueden sentirse atraídos por la composición de música para juegos porque la industria de los juegos es una potencia económica multimillonaria que genera empleo, pero, escribe Phillips, la calificación más importante para un músico que quiere convertirse en compositor de música para juegos es el amor por la música. videojuegos. Phillips ofrece una cobertura detallada de temas esenciales, incluida la maestría musical y la experiencia en composición; inmersión; temas musicales; géneros musicales y de juegos; flujo de trabajo; trabajar con un equipo de desarrollo; música de línea; música interactiva, tanto renderizada como generativa; tecnología de audio, desde mezcladores y preamplificadores hasta software; y administrar un negocio. La Guía de música para juegos para compositores ofrece una guía indispensable para músicos y compositores que desean desplegar su creatividad en una industria dinámica y en crecimiento, proteger sus identidades musicales mientras trabajan en un campo altamente técnico y crear música excelente dentro de las limitaciones. de un nuevo medio.
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